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蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云(yún)的(de)队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度和行动次(cì)数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合(hé)下(xià)爆(bào)发力也更(gèng)强蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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