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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(s发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强hòu)伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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