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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可(kě)实现快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存(cún);其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不(bù)过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了十(shí)多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源(yuán),属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗(hào)效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索命的一(yī)种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的(de)技能(néng),有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加一层,最(zuì)快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回(huí)血同比例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌方无(wú)六道(dào)效果则必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为一般,前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例(lì)如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或(huò)对方输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)

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