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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可(kě)以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存(cún);其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力,特(tè)殊(shū)能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用(yòng)场合(hé)只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木(mù)狼(láng),二十(shí)八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助(zhù)大(dà)圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛(niú),跟大(djunk food 可数吗,junk food是单数还是复数à)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命技(jì)能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技能2

攻击的(de)同(tóng)时(shí)有小概率可以给(gěi)目(mù)标挂毒(dú),一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能(néng),有(yǒu)效(xiào)致使自(zì)身和(hé)某一单位难以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡后(hòu)效果消失(shī)

地脉技能

地(dì)府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不(bù)使用(yòng)尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道效果则(zé)必然六道(dào),此外均会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可以回(huí)血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力(lì)

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的(de)输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的(de)长期战

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