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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个是原本(běn)生成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道具通常(cháng)在生(shēng)成后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里的(de)道(dào)具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也(yě)就是说角色在道具生成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创世记的(de)过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获(huò)得后(hòu)的下一(yī)轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项的(de)道具和在正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们(men)是一(yī)样的(de)。也(yě)就是(shì)说,拾(shí)取(qǔ)错误王(wáng)冠后道具(jù)池将(jiāng)会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠(guān)的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器(qì)将(jiāng)会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能(néng)是(shì)在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受(shòu)到了错误(wù)技(jì)的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加强版。该道(dào)具(jù)的(de)解锁方式也(yě)不(bù)同寻常,因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的(de)道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色(sè)击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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