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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这(zhè)一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发(fā)育型(xíng)玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费较高的各类研(yán)究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战(zhàn)力(lì)提升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(píng)(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我(wǒ)会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成和增(zēng)益(yì)数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在(zài)多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定(dìng)是(shì)为(wèi)了加成和增(zēng)益(yì)。玩家(jiā)也可(kě)能会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这(zhè)些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗>

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他们(men)是支(zhī)持联(lián)盟长(zhǎng)期生(shēng)存的(de)必要(yào)力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式(shì)上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的(de)效(xiào)果。他们(men)还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官(guān),以及(jí)选择可以(yǐ)提(tí)高超量(liàng)收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资(zī)源(yuán)至关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于(yú)不同的(de)游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以(yǐ)能延续(xù),也(yě)依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见(jiàn)证自(zì)己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而且(qiě)本(běn)身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但(dàn)也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会(huì)为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技(jì)能且(qiě)拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的(de)游戏(xì)活(huó)动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们(men)会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参(cān)与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力(lì)集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较大(dà)的(de)集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才(cái)有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分(fēn)战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则希(xī)望(wàng)炫耀自己的击(jī)杀(shā)数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士(shì)或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人(rén),是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美(měi)的(de)角色类别(bié)。在这款即时战略开放(fàng)世(shì)界(jiè)游戏中,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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