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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介(jiè高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思)于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道(dào)具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的(de)物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去(qù)做对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容(róng)也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了(le),因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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