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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的(de)物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的(de)效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已(yǐ)经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的(de)效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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