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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米p>

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米强生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射(shè)击能(néng)够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造成对(duì)应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决(jué)于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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