橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的(de)新盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了(le),前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害(hài)的技能(néng),他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在(zài)前两关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或(huò)者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样(yàng)设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大(dà)部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài)同时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你(nǐ)的技能还必(bì)须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养(yǎng)成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无(wú)限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)越多(duō),游(yóu)戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道(dào)具是有的,但是(shì)因一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力为没(méi)有(yǒu)角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面一般(bān),可操(cāo)作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

评论

5+2=