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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pà硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子o)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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