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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合(hé)理,使(shǐ)用门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话(huà),应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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