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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

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之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

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②第二个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能(néng)够打(dǎ)出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过(guò)别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段(duàn)一样,如果(guǒ)伤(shāng)害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段的(de)增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段(duàn)也(yě)会生(shēng)效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的(de)魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师(shī)也没(méi)有关系,就按(àn)照平(píng)时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根(gēn)据(jù)自己目前有(yǒu)的魂师(shī)来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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