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iphone12换电池多少钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影iphone12换电池多少钱刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的(de)赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的(de)是完全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级(jí)基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽(suī)然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压(yā)货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备(bèi),两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最(zuì)iphone12换电池多少钱后是团本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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