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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小编收集整理的万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家(jiā)更(gèng)好(hǎo)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

万(wàn)国觉醒玩家选择国(guó)家,一般考量(liàng)范围不光从开(kāi)局(jú)方面(miàn)选择,还可以从后期强度方面来选(xuǎn)择,那么究竟(jìng)万国(guó)觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家(jiā)更好呢(ne)?想(xiǎng)知道怎么(me)选就(jiù)赶紧看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加(jiā)成:步兵防(fáng)御+5%,新(xīn)队(duì)行(xíng)军速(sù)度+5%,食物采集(jí)速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):条顿骑士(骑兵(bīng))<0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题/p>

初始将领(lǐng):海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部(bù)队训练速(sù)度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长弓(gōng)手(弓兵(bīng))

初始将领:布狄(dí)卡

4、法兰西

部(bù)队加(jiā)成:部队生命值+3%,木材采集(jí)速度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班(bān)牙

部(bù)队加成:骑(qí)兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):征服(fú)者(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:佩(pèi)拉约

6、中国(guó)

部队加成:部队(duì)防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始(shǐ)将领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科技研(yán)究(jiū)加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步(bù)兵(bīng))

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部(bù)队伤害(hài)+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领:拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加(jiā)成(chéng):弓兵生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动(dòng)技能伤害提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队(duì)加成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵(bīng)种:甲胃骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初始将领(lǐng):贝利撒留

万国觉醒开局后(hòu)期国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零氪或者是微氪的玩家来说,开(kāi)局选择(zé)中国、西班牙都是(shì)比较合(hé)适(shì)的(de)。

中国的初始武将是孙武,特色(sè)兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙的初始武(wǔ)将为(wèi)佩拉约,特色(sè)兵种是征服者骑兵。

这两(liǎng)个国家的兵种在前期的时候(hòu)都是比较强势的(de),骑兵(bīng)在刷野蛮人的时候(hòu)非常(cháng)好用,后期如果想要打架的(de)话可以直接选(xuǎn)择(zé)转成(chéng)罗马。

大部分(fēn)玩家都可以中国开(kāi)局,比(bǐ)较肝的(de)玩家(jiā)可(kě)以选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵与技能型(xíng)伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力(lì)骑兵与经常开集结的人

罗(luó)马:对(duì)于(yú)主力步兵与追求行(xíng)军速度(dù)的人

Ps 由于(yú)去到(dào)大后期,经常需要造兵(bīng),只有德意(yì)志与不(bù)列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想先(xiān)多造(zào)一(yī)点(diǎn)兵可以选择它们(men)。

游戏(xì)走(zǒu)到后期(qī),基(jī)本建筑物都(dōu)是(shì)24~25等级(jí)的了,花(huā)最多时间的就(jiù)在科技上了。此时多留意战力(lì)任务或是(shì)科研任务(wù),顺着(zhe)奖励(lì)好好提(tí)升(shēng)一下。在(zài)按下研究科技前,别忘了拿王国(guó)头衔跟(gēn)符(fú)文,更好国王都(dōu)有开(kāi)王国(guó)BUff。如(rú)果(guǒ)王国局势稳(wěn)定可以多挖挖资源和练(liàn)兵也别忘了一直打(dǎ)要塞或(huò)野蛮人提升(shēng)统帅(shuài)技能和等级(jí)。

在(zài)后(hòu)期(qī)打架,大家都(dōu)几(jǐ)乎是T4以上了,就差(chà)在科(kē)技跟统帅技(jì)能(néng)和等级。要注意(yì)因局势稳定可(kě)能很多人(rén)会因无聊而变得不活跃(yuè)什至(zhì)退(tuì)游,更(gèng)好(hǎo)多保(bǎo)持大家沟通。适时(shí)把某(mǒu)些(xiē)小盟都合拼吧保(bǎo)持整体活跃度。如果(guǒ)王(wáng)国居势(shì)不稳定(dìng),那应(yīng)该都是争谁在当国王的了。

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