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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如(rú)果触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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