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河北保定技校排名,保定技校前十名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度(dù)的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送河北保定技校排名,保定技校前十名达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较(jiào)大的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳(wěn)定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò河北保定技校排名,保定技校前十名)物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是(shì)不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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