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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详解 卢(lú)卡加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

卢卡的(de)战技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无(wú)命(mìng)途物理角色,技能均为单(dān)体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等效(xiào)果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自于战(zhàn)技(jì),但并不属于(yú)战技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战技(jì)的加成(chéng)效果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌(dí)人更大(dà)生命值,但更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容式(shì),只要(yào)敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总攻击大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不高,随(suí)便(biàn)来个精英血(xuè)量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在(zài)计(jì)算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限即可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外能量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层【斗(dòu)志】会额(é)外回6点能(néng)量(liàng);但(dàn)4层(céng)天赋时(shí)释放必杀(shā)技(jì)只能(néng)回复(fù)基础的5点,不(bù)会(huì)触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外回复3点,因此(cǐ)层数(shù)快(kuài)溢出时(shí)建议(yì)先将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技(jì)能之后连打(dǎ)部分次数变多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没(méi)加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩(wán)家可以(yǐ)查看下(xià)文(wén)的星魂(hún)部分(fēn),这里不(bù)再(zài)赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成(chéng)3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再一(yī)次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌(dí)人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特(tè)性导致它并不好用(yòng),实(shí)战(zhàn)中一般不(bù)会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手(shǒu)。

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