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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

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这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择(zé秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗)主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦。

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