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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可(kě)

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