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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装备基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(k10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米ǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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