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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

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一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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