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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自己提(tí)供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激(jī)活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思的作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍的(de)其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加护盾(dùn)后(hòu)表现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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