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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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