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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因(yīn)此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹(jì)的意(yì)义不明(míng),但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提(tí)升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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