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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不(b五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩ù)算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏(huài)五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比

镜流作(zuò)为一个(gè)输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循(xún)环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好。

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