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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)无丝竹之乱耳的之是什么用法无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性,无丝竹之乱耳的之是什么词性加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素(s无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合两仪(yí)带来(lái)的(de)效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了(le)

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