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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自(zì)认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于(yú)无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册ybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析">

可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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