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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下(xià)来是(shì)选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本(běn),更(gèng)好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能(néng)套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射(shè)击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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