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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神(shén)圣(shèng)遗物(wù)套装属性效果(guǒ)大全

原神(shén)圣遗物(wù)套(tào)装怎么(me)选择

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(昔日宗室之仪)二次测试神一(yī)样的存(cún)在,不管角(jiǎo)色用(yòng)它总没错,整体套装(zhuāng)属性做的(de)完全修改(gǎi),只继承了它的(de)名字

现在(zài)的(de)套装(zhuāng)属性完全变成了工具人必备(bèi),由于(yú)其(qí)不可(kě)叠(dié)加,队伍(wǔ)里面只需一人有(yǒu)就可以了(le),对伤害提升很(hěn)大。副本联机的(de)情况下使用,当你只是一(yī)个人的(de)工具人那你就(jiù)是个工具人,当你是三个人的工具人,其实他们才是你(nǐ)的工具人。

他们的(de)伤害那么高,那(nà)么凶,怎么(me)就(jiù)成了你的工具(jù)人?你可(kě)以自信的大(dà)声(shēng)回复:我给的(de)

推荐角色(sè):主角,温迪,行(xíng)秋(qiū),重云,这(zhè)类具有工具(jù)人特点的角色

(角斗(dòu)士的终幕(mù)礼(lǐ))原本二次测试(shì)神(shén)一样存在的套装,现在已(yǐ)经迎来了他的终幕,果(guǒ)然老话说的(de)好,吹(chuī)死婊(biǎo)活啊!

两件套(tào)属性角斗士的基础(chǔ)攻击提(tí)升(shēng)18%吃元素伤害加成还有物理攻击(jī)加成,对一(yī)些打物(wù)理伤(shāng)害,又打(dǎ)元素伤害的角色还是不错(cuò)的。

四(sì)件(jiàn)套属性基础攻击35也很不(bù)错,简单明了试用(yòng)的(de)人也很(hěn)广,反(fǎn)正平(píng)A伤(shāng)害比靠技(jì)能(néng)打(dǎ)的多的都可以用

上面三(sān)套(tào)装备

两(liǎng)件套(tào)的属性分别对(duì)应相应元(yuán)素(sù)抗性提(tí)升(shēng),以后有可能针对某(mǒu)些特(tè)定(dìng)怪物需要,但是当前版本(běn)感觉不到多大用途,以后有可(kě)能会出那种需要你专门(mén)有某种抗(kàng)性的(de)怪那个时候有用,但是当前(qián)用(yòng)处不(bù)是很大

四件套的属性对处于特(tè)定效果下(xià)及元(yuán)素状(zhuàng)态的敌人造(zào)成的伤害提升35%的伤害,看起来很(hěn)不错(cuò),但是别的(de)套装明显更香(xiāng)啊!

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上面五套(tào)装(zhuāng)备的套(tào)装属性两件套属性都差不多(duō),但是四件套属性又(yòu)有细(xì)微不同

两(liǎng)件套属性(xìng)获得15%的元素(sù)伤害(hài)加成

四件套(tào)属性都是对相(xiāng)对应元素(sù)的加成提升

适合使用(yòng)的角色是那种元素(sù)伤(shāng)害比普通伤(shāng)害要频(pín)繁的(de)角(jiǎo)色,比方说(shuō)法师角色(sè)的(de)都(dōu)是属性伤害,打出(chū)的伤害。只要不(bù)是白色伤害(hài),颜色(sè)对应相(xiāng)对(duì)应的(de)元(yuán)素,那就(jiù)是属于元(yuán)素(sù)伤(shāng)害。有(yǒu)的角色白色(sè)伤害并不是很(hěn)频繁,完(wán)全(quán)打不出四件套,效果就不是(shì)很推荐

新出的(悠古(gǔ)的(de)磐岩)的四件套(tào)属(shǔ)性完全把女仆这(zhè)个(gè)可有(yǒu)可无的角色(sè)提(tí)升到t1级别的(de)辅助水(shuǐ)平,我们来仔细看一下,获得(dé)元素反应(yīng)形成的晶片,队伍所有(yǒu)角色取得35%相对(duì)应(yīng)的属性十秒钟,虽然只能维持住(zhù)一种元(yuán)素,但(dàn)是他至少能(néng)把(bǎ)主c的伤害提升很多

(逆飞的流(liú)星)是两款新出土(tǔ)系圣遗物套(tào)装之一(yī)

两件套属性互(hù)盾强效提(tí)升35%作用很(hěn)大就是使(shǐ)四件套装(zhuāng)属性更不容易失效

四件套(tào)属性处于护盾庇护下(xià)时,额外获(huò)得40%的普(pǔ)通攻击(jī)和重(zhòng)击伤害(hài)加成,说实(shí)话(huà),这个属(shǔ)性有点吓到(dào)我。处于(yú)护(hù)盾庇护下是指(zhǐ)当作(zuò)用自己,还(hái)是(shì)指只(zhǐ)要(yào)有这个护盾,捡到这个护盾就加普通攻(gōng)击和(hé)重击额外获得40%伤(shāng)害加成,这是要上天?更好文字(zì)描述,再清楚一(yī)点

本身自己捡到就(jiù)能获(huò)得增伤,如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)捡(jiǎn)的也能增伤,那真的是(shì)要上天

(染(rǎn)血的骑士道)

两件套属性提升物理攻击25%,注意只要你的攻击带上(shàng)属性(xìng),他(tā)就不提升(shēng)

四件套(tào)属性的话注意是打倒(dào)敌人后十秒内释放重击(jī),不(bù)消耗体(tǐ)力并(bìng)造成的(de)伤害提升50这套圣遗(yí)物完全(quán)是(shì)给(gěi)物理角色(sè)用

纯粹(cuì)打物理伤害(hài)的没有几个,女(nǚ)仆大(dà)招一开就变(biàn)成岩属(shǔ)性(xìng)伤害的,但(dàn)是可(kě)以很(hěn)快乐,很帅,只要死小(xiǎo)怪(guài)就可以变(biàn)成(chéng)剑刃风(fēng)暴,然后不(bù)停的转,而(ér)且(qiě)开了大之后刀长40米,看起来帅(shuài)的要(yào)死而且(qiě)还有50伤害加成,虽然吃不(bù)到两件套效(xiào)果,但是快(kuài)乐呀,帅啊!

可以看一下自己角色的属性攻击多,还是物理攻击多(duō),如果物理(lǐ)伤害多的话,可以(yǐ)考(kǎo)虑这套。

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