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《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、merry什么意思 merry是彩虹社的吗舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战士(shì)、魔(mó)法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士(shì)并不是其(qí)他游戏中(zhōmerry什么意思 merry是彩虹社的吗ng)的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸(xī)引火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士(shì)主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大(dà)师(shī)模(mó)式中战士的作(zuò)用便(biàn)是用(yòng)重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在(zài)墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害(hài)。而深渊模式中,都是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平(píng)常(cháng)一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制(zhì)其中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的作(zuò)用显而易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣又(yòu)分(fēn)为剑皇(huáng)、月之领主。其中月(yuè)之(zhī)领主(zhǔ)主要(yào)受智力属性(xìng)影响,其余三者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手(shǒu),战场上(shàng)的天使。一(yī)进入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就会(huì)被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补(bǔ)血的存在(zài),一切的一(yī)切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大的职(zhí)业。每一个强大的团队中,必(bì)我有个伟大的(de)牧(mù)师,一个伟大的牧(mù)师,也必然(rán)是一个强(qiáng)悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑(qí)士一样(yàng)的(de)存在,能攻能(néng)守,远近都可(kě)以(yǐ),然防御有(yǒu)余(yú)而进(jìn)攻不足(zú),在战斗上比之华丽的战士(shì)稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验(yàn)了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期(qī)很吃香,但是在后(hòu)期就(jiù)稍微(wēi)吃亏(kuī)一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要受力(lì)量和智力属性影响,雷(léi)神和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智(zhì)力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其他游戏(xì)是没有(yǒu)目标锁定的,弓手(shǒu)技(jì)能(néng)与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类(lèi)游戏(xì)多(duō)的(de)玩家可(kě)以(yǐ)更快的(de)上手(shǒu)。弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移(yí)动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐(jiàn)新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽(yǔ)主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各(gè)种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进(jìn)行远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强,防(fáng)御力略低于战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械大师、重炮(pào)手;炼金(jīn)术士(shì)又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师(shī)主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼金术士主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无息地(dì)夺(duó)走(zǒu)敌人的生命。主要受力量和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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