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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别技(jì)能是根据(jù)吸(xī)血量分为低气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别(dī)/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒(xǐng)技能(néng)介(jiè)绍

根据吸(xī)血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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