橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新(xīn)的(de)技(jì)能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

评论

5+2=