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1ma等于多少a,1ua等于多少a 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的(de)基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中(zhōng)的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道路(lù)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量1ma等于多少a,1ua等于多少asrc="https://mmbiz.heiliaof1ma等于多少a,1ua等于多少auli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加丰富(fù),全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素质(zhì),绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然在保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高(gāo),因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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