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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别(bié)及其(qí)子(zi)类别。一小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔位玩(wán)家可(kě)以分配到(dào)的(de)类别和子(zi)类别(bié)数(shù)量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩(wán)家(jiā)类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自(zì)己的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙和(hé)城防研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提(tí)升(shēng)至(zhì)更高水平(píng)。超(chāo)过这些(xiē)数(shù)字(zì)的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高(gāo)战力(lì)的(de)附(fù)加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方式(shì)是专注于收集(jí)多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不(bù)是(shì)只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集(jí)不一定是(shì)为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的终(zhōng)极目(mù)标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会(huì)建(jiàn)造一(yī)种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提(tí)升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多(duō)数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互动(dòng)最活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能(néng)够在(zài)享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游(yóu)戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动(dòng)这(zhè)款(kuǎn)游戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是见证自己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的(de)能(néng)力。有一定的(de)时(shí)间和(hé)精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一(yī)定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄的(de)玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策(cè),而且他们会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置就像是(shì)在下一盘大棋(qí)。要(yào)领(lǐng)导和引导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会(huì)有多(duō)种多样的(de)游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取得(dé)更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集(jí)结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人(rén)攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供(gōng)自(zì)己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育(yù)型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色。而(ér)在(zài)这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要(yào)拥有(yǒu)更(gèng)高数量的(de)士(shì)兵才(cái)有机(jī)会抵抗(kàng)集结规模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升他们的增(zēng)益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是(shì)参与战(zhàn)斗(dòu)。对战(zhàn)士而言(yán),战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩(wán)家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵(bīng),就会(huì)获(huò)得军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退(tuì)出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一(yī)定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的(de)玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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