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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可(kě)以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能(néng)也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增(zēng)加输(shū)出(chū)能力(lì)

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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