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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短))段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hà小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)i)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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