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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内没(méi)有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

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当玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水”的(de)过程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需(xū)的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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