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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美(měi)的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己的(de)目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然(rán)后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解(jiě):所有(yǒu)玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可(kě)以分为三(sān)个子类别,主要(yào)取决(jué)于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加力(lì)量。要注意的是(shì),训(xùn)练(liàn)者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游(yóu)戏(xì)内(nèi)的(de)特定内容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级(jí)达(dá)到(dào)更高(gāo)。

游戏(xì)内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投入(rù)得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而会(huì)减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领主装备,因(yīn)为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家而言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超量收(shōu)集资(zī)源,然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:<三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹/p>

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会(huì)利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提(tí)高超量(liàng)收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动(dòng)而言(yán),采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继(jì)续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩(wán)家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩家前(qián)进的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的(de)一款游(yóu)戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定(dìng)的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会(h三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹uì)谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让(ràng)某(mǒu)些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的(de)增益和(hé)加成会在(zài)战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也(yě)是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不(bù)乏会有(yǒu)许多(duō)零(líng)氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和集(jí)结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做(zuò)法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容(róng)易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才(cái)有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要(yào)依靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要(yào)目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵,就会(huì)获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期(qī)间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战略(lüè)开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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