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knocked什么意思,knocking什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动(dònknocked什么意思,knocking什么意思g)时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游云(yún)垂(chuí)。乐(lè)游进行时(shí)共分为四个阶段(duàn),玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不(bù)同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空(kōng),现实与(yǔ)幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了(le)一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的(de)狐(hú)宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初(chū)对云垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发(fā)布(bù)一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后(hòu)会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难(nán)度(dù)简介:剧情(qíng)模式下(xià)副本(běn)内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘(wàng),必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一(yī)族,因为(wèi)业(yè)务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认(rèn)识了白月初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)未能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完成的(de)一(yī)系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的(de)往事,也在(zài)完成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵(líng)属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱(ài)好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家提(tí)供(gōng)属性和(hé)战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了(le)全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事(shì)可参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家(jiā)等(děng)级差距战力影响(xiǎng)较大(dà),当对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存(cún)在等级(jí)差时,系统(tǒng)会(huì)给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防御(yù)、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内(nèi),各服(fú)务器(qì)玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现在招募(mù)界面的(de)【找队友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找战队】界面(miàn)上(shàng),可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多(duō)2名(míng),有(yǒu)5种及(jí)以上不同(tóng)门派(pài)的(de)成员(yuán),将会激活战(zhàn)队(duì)额(é)外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由(yóu)创建(jiàn)、加入(rù)战队(duì),从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对局中都可使用(yòng)战队技能,在每(měi)局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能,详细(xì)战队技能介绍可前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得3点积分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配knocked什么意思,knocking什么意思战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战(zhàn)队积(jī)分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较击(jī)败数,击败数情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根(gēn)据(jù)海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内(nèi)剩下的(de)7个名额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下半区半决赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华(huá)等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获(huò)得(dé)对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排名(míng)可获得对应的(de)名(míng)次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达(dá)到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观(guān)的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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