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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加(j画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东iā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结(jié)局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对(duì)画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味的对(duì)法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要(yào)通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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