橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

以(yǐ)上就是关(guān)于(yú)《暗黑破坏神(shén):不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍的全部内容,希望(wàng)能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多暗黑破坏神(shén):不朽相关攻略点击(jī)暗黑(hēi)破坏神:不朽专区(qū)查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

评论

5+2=