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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

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