橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗

千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去(qù),但只要意志不(bù)灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道(dào)具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后(千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路(lù),没(méi)什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也(yě)都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中他,他就会(huì)不停的(de)跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或(huò)者有护(hù)盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能(néng),如(rú)果限(xiàn)制他(tā)们在(zài)有限的(de)时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可(kě)操作性(xìng),现(xiàn)在这样设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最(z千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗uì)恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上面(miàn)说(shuō)的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的(de)道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国际服(fú)差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知(zhī)道这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中(zhōng)获(huò)得的(de)奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在(zài)想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀(xiù)了(le)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗

评论

5+2=