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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物入的(de)道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀(huái)表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的一个是原(yuán)本(běn)生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生(shēng)成后需要一个(gè)很(hěn)小的(de)间隔(gé)才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被(bèi)箱子里的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个(gè)间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是说角色在道具生成(chéng)时便可拾(shí)取(qǔ)该良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物道具(jù),可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠(guān)将在被获得后的(de)下一轮道(dào)具(jù)选择(zé)中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道具(jù)和(hé)在正常游(yóu)戏中良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物(zhōng)见到它们(men)是一样的(de)。也(yě)就是说(shuō),拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视(shì)觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问(wèn)号(hào),可能(néng)是在暗示(shì)该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外观看(kàn)起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化(huà)角色机制的道具都(dōu)是通过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。

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