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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳不尽人意是什么意思的(de)操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的(de)模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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