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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的(de)酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很(hěn)合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间(jiān),还需(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是(shì)完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收(shōu)入还是(shì)比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大(dà)深渊的(de)票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩四月的小说集,四月的小说好看吗5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全(quán)是随(suí)机的(de),有时候是(shì)读条(tiáo),有(yǒu)时四月的小说集,四月的小说好看吗候打(dǎ)本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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