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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决(zēng)加(jiā)目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如(rú)果我(wǒ)电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效果还会(huì)是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

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可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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