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50g是几两 50g是一两吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),50g是几两 50g是一两吗阴属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持50g是几两 50g是一两吗续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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