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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但(dàn)只要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨(mó)难将促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是(shì)一(yī)条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战不能打(dǎ)他(tā),不然会被(bèi)他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限(xiàn)制他们在有限的时(shí)间内翻(fān)滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个(gè)远程也发现(xiàn)你了(le),你(nǐ七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米)就更难(nán)躲了(le)。后期(qī)套装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不是(shì)一般(bān)的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击(jī)速(sù)度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本(běn)没有反手的机(jī)会(huì)。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平台(tá七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米i)满了可(kě)能还会有地形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半(bàn)年(nián),如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其他(tā)游戏(xì)不同,《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道具(jù)会降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不(bù)同标签的(de)技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同(tóng)类(lèi)型的(de)道具来触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但是(shì)如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是(shì)不够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服(fú)差了一半以上(shàng),在(zài)游戏(xì)中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有角色(sè)所(suǒ)以不七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道(dào)具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优(yōu)秀了(le)。

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